Koszyk 0

Koszyk

info:Twój koszyk jest pusty.

Dane techniczne

Tytuły: Księga zaklęć. Trójwymiarowy, wirtualny świat magii
Liczba stron: 32
Format: 235 × 270 mm
Oprawa: twarda puchowa
ISBN: 978-83-7167-794-6

Księga zaklęć. Trójwymiarowy, wirtualny świat magii

26,35 
47,90 
- +
Dostępność: 24 h
Udostępnij:

Księga niezbędna młodym adeptom magii i miłośnikom czarów. Wyjątkowy podręcznik omawiający historię, zagadnienia teoretyczne i magiczną praktykę. Zawiera kurs rzucania zaklęć, uczy sporządzania eliksirów, wymienia podstawowy sprzęt i wyposażenie czarodzieja. Sama księga jest przedmiotem magicznym, umożliwiającym czytelnikowi wejście do zaczarowanego trójwymiarowego świata rozszerzonej rzeczywistości. Dzięki połączeniu najnowszych technologii i starożytnych zaklęć, używając księgi i dołączonego do niej programu komputerowego, młody czarodziej przekroczy próg wirtualnego świata magii. Podręcznik polecany przez renomowane szkoły magiii najbardziej znanych czarodziejów! 

Książka wzbogacona o rozszerzoną rzeczywistość (Augmented Reality)

A co to takiego? To programy komputerowe łączące nasz świat rzeczywisty z wirtualnym, istniejącym w "komputerowej wyobraźni". Dzięki temu za pomocą kamery internetowej i specjalnych książek można oglądać superrzeczywiste animacje na… ekranie monitora."

7167-794.jpg